建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
谢邀。 大家别笑楼主。 这其实是一个很常见的高频交易策略。...
只要愿意问,LLM能把幼儿园的小朋友教会怎么部署k8s,但事...
现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就...
开发提效200%,这两个插件让Cursor性能飙升! 前言大...
我用过最“炸裂”的 Excel 公式,是这个: =INDEX...
中医近代以来最重要的大师是张锡纯,他发现阿司匹林对治疗伤寒、...
重磅信息太多了,就先写一下其他的 坎瑞亚.北欧神话原典首先是...
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
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