开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
这是上海戏剧学院2022年出台的「申请-考核制」文件,你可以...
最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
电脑系统优化工具箱,这是一款功能强大的Windows电脑系统...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
杭州已婚***被丈夫发现有多条流产记录,为了自证清白找到记者...
首先说结论一架歼-35A吊打最少100架KF21,为什么这么...
[***: DeepSeek: 我有必要放R2吗?] 来个速...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: