取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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说在前面“ MySQL 有几级缓存?每一级缓存,具体是什么?...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
不会吧…我不太清楚什么情况,只是我在 ant-design-...
最关键是做不大。 CRT最后的绝唱出现在08年,当时一波看...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
笨 司机:报尾号。 乘客:什么尾号? 司机:手机尾号,什么...
杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
稳定性很差,特斯拉Robotaxi首秀,第一天就翻车了。 ...
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