开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
你可以理解node js就是一个活动板房,你如果非要用它来搭...
昨天走街串巷看到一个襄阳牛肉面,顺便有热干面,闻着味就知道绝...
长图文预警!!! 0.前置省流本次 WWDC 最值得一看的是...
都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
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