Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我很早就说了,波斯人炸犹太人的炼油厂、发电厂、军事基地、国防...
2003年开始法院就是这样认定的。 在2003~2022年...
好用。 只说缺点: 1,电视模式,switch本机发烫严重...
当年刚买相机没多久,约朋友拍照,刚开始就拍拍袜子,拍拍脚啥的...
不谈宏大问题,谈具体问题。 就知道以伊差距。 1.***消...
清朝几乎吸取了历代所有中国王朝教训打了预防针 外戚干政:皇子...
2003年~2010年,鼓励农村修建沼气池,说这东西不仅能解...
首先需要感谢苹果AI,对,就是那个可能今年中国都用不了的苹果...
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