推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
给个逆练经脉的建议 要求他如果要玩游戏那就必须在苹果设备上使...
写了几个仓颉的库,应该有一点发言权 ***s://gitco...
啧……你识字不? 这个图其实相当有意思,跟一桩网络悬案有...
谢邀。 微信不知道,互联网创业多年,我们收到的网信办等的要...
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